//001
/* 2.2、类与对象的创建及使用
 * 一、设计类、其实就是设计类的成员
 * Field = 属性 = 成员变量 = 域、字段
 * Method = (成员)方法 = 函数 
 * 
 * 创建类 = 类的实例化 = 实例化类
 * 
 * 二.类和对象的使用(面向对象思想落地的实现)
 * 1.创建类，设计类的成员
 * 2.创建类的对象
 * 3.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构
 * 三、如果创建类一个类的多个对象，则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非 static 的)
 * 	  意味着:如果我们修改一个对象的属性 a，则不影响另外一个对象属性 a 的值。
 */
//测试类
public class PersonTest {
	public static void main(String[] args) {
		//2.创建 Person 类的对象
		//创建对象语法：类名对象名= new 类名();
		Person p1 = new Person();
		//Scanner scan = new Scanner(System.in);
		
		//调用类的结构：属性、方法
		//调用属性:“对象.属性”
		p1.name = "Tom";
		p1.age = 25;
		p1.isMale = true;
		System.out.println(p1.name);
		
		//调用方法:“对象.方法”
		p1.eat();
		p1.sleep();
		p1.talk("chinese");
		//**********************
		Person p2 = new Person();
		System.out.println(p2.name); //null
		System.out.println(p2.isMale);
		//**********************
		//将 p1 变量保存的对象地址值赋给 p3,导致 p1 和 p3 指向了堆空间中的一个对象实体。
		Person p3 = p1;
		System.out.println(p3.name);
		
		p3.age = 10;
		System.out.println(p1.age); //10
	}
}
/*
 * 类的语法格式：
 * 修饰符 class 类名{
 * 		属性声明;
 * 		方法声明;
 * }
 * 说明：修饰符 public：类可以被任意访问类的正文要用{  }括起来
 */
//1.创建类，设计类的成员
class Person{
	
	//属性:对应类中的成员变量
	String name;
	int age;
	boolean isMale;
	
	//方法:对应类中的成员方法
	public void eat(){
		System.out.println("吃饭");
	}
	
	public void sleep(){
		System.out.println("睡觉");
	}
	
	public void talk(String language){
		System.out.println("人可以说话，使用的是：" + language);
	}
}


//2.3、对象的创建和使用：内存解析

/* 

堆（Heap），此内存区域的唯一目的就是存放对象实例，几乎所有的对象实例都在这里分配内存。这一点在 Java 虚拟机规范中的描述是：所有的对象实例以及数组都要在堆上分配。

通常所说的栈（Stack），是指虚拟机栈。虚拟机栈用于存储局部变量等。局部变量表存放了编译期可知长度的各种基本数据类型（boolean、byte、char、short、int、float、long、double）、对象引用（reference 类型，它不等同于对象本身，是对象在堆内存的首地址）。方法执行完，自动释放。

方法区（MethodArea），用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。

*/

//03、类的成员之一：属性
/*
 * 类中属性的使用
 * 
 * 属性(成员变量)	vs	局部变量
 * 1.相同点:
 * 		1.1 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
 * 		1.2 先声明，后使用
 * 		1.3 变量都有其对应的作用域
 * 				
 * 2.不同点:
 * 		2.1 在类中声明的位置不同
 * 		属性:直接定义在类的一对{}内
 * 		局部变量:声明在方法内、方法形参、构造器形参、构造器内部的变量
 * 
 * 		2.2 关于权限修饰符的不同
 * 		属性:可以在声明属性时，指明其权限，使用权限修饰符。
 * 			常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected
 * 			目前声明属性时，都使用缺省即可。
 * 		局部变量:不可以使用权限修饰符。
 * 
 * 		2.3 默认初始化值的情况:
 * 		属性:类的属性，根据其类型，都有默认初始化值。
 * 			整型(byte、short、int、long):0
 * 			浮点型(float、double):0.0
 * 			字符型(char):0(或‘\u0000’)
 * 			布尔型(boolean):false
 * 
 * 			引用数据类型(类、数组、接口):null
 * 
 * 		局部变量:没有默认初始化值
 * 			意味着:在调用局部变量之前，一定要显式赋值。
 * 			特别地:形参在调用时,赋值即可。例，45 行
 * 
 * 		2.4 在内存中加载的位置，亦各不相同。
 * 		属性:加载到堆空间中(非 static)
 * 		局部变量:加载到栈空间
 */
class UserTest {
	public static void main(String[] args) {
		User u1 = new User();
		System.out.println(u1.name);
		System.out.println(u1.age);
		System.out.println(u1.isMale);
		
		u1.talk("俄语");
	}
}
class User{
	//属性(或成员变量)
	String name;	//不加 private 即为缺省
	public int age;	//不加 public 即为缺省
	boolean isMale;
	
	public void talk(String language){//language:形参，也是局部变量
		System.out.println("我们使用" + language + "进行交流。");
	}
	
	public void eat(){
		String food = "石头饼";	//石头饼:局部变量
		System.out.println("北方人喜欢吃:" + food);
	}
}

/* 练习
编写教师类和学生类，并通过测试类创建对象进行测试
Student类
属性:
name:String age:int major:String interests:String
方法:say() 返回学生的个人信息
Teacher类
属性:
name:String age:int teachAge:int course:String
方法:say() 输出教师的个人信息
*/
class School {
	public static void main(String[] args) {
		Student stu = new Student();
        stu.name = "小明";
        stu.age = 16;
		
		Teacher tea = new Teacher();
		tea.name = "王老师";
        tea.age = 27;
        
        tea.say(stu.name,stu.age);
        stu.say(tea.name, tea.age);
	}	
}
class Student{
	String name;
	int age;
	String major;
	String interests;
	
	void say(String name, int age){
		System.out.println("这个学生是："+name+"年龄是："+age);	}
}
class Teacher{
	String name;
	int age;
	String teachAge;
	String course;
	
	void say(String name, int age){
		System.out.println("这个老师是："+name+"年龄是："+age);
	}
}

//04、 类的成员之二：方法
/* 
4.1、类中方法的声明和使用
*/
/*
 * 类中方法的声明和使用
 * 
 * 方法：描述类应该具有的功能。
 * 比如：Math类：sqrt()\random() \...
 *     Scanner类：nextXxx() ...
 *     Arrays类：sort() \ binarySearch() \ toString() \ equals() \ ...
 * 
 * 1.举例：
 * public void eat(){}
 * public void sleep(int hour){}
 * public String getName(){}
 * public String getNation(String nation){}
 * 
 * 2. 方法的声明：权限修饰符  返回值类型  方法名(形参列表){
 * 					方法体
 * 			  }
 *   注意：static、final、abstract 来修饰的方法，后面再讲。
 *   
 * 3. 说明：
 * 		3.1 关于权限修饰符：默认方法的权限修饰符先都使用public
 * 			Java规定的4种权限修饰符：private、public、缺省、protected  -->封装性再细说
 * 
 * 		3.2 返回值类型： 有返回值  vs 没有返回值
 * 			3.2.1  如果方法有返回值，则必须在方法声明时，指定返回值的类型。同时，方法中，需要使用
 *                return关键字来返回指定类型的变量或常量：“return 数据”。
 * 				  如果方法没有返回值，则方法声明时，使用void来表示。通常，没有返回值的方法中，就不需要
 *               使用return.但是，如果使用的话，只能“return;”表示结束此方法的意思。
 * 
 * 			3.2.2 我们定义方法该不该有返回值？
 * 				① 题目要求
 * 				② 凭经验：具体问题具体分析
 * 
 *      3.3 方法名：属于标识符，遵循标识符的规则和规范，“见名知意”
 *      3.4 形参列表:方法名可以声明0个、1个，或多个形参。
 *      	3.4.1 格式:数据类型1 形参1，数据类型2 形参2,...
 *      
 *      	3.4.2 我们定义方法时，该不该定义形参？
 *      		① 题目要求
 *      		② 凭经验，具体问题具体分析
 *      3.5 方法体:方法功能的体现。
 *  4. return关键字的使用：
 *  	1.使用范围:使用在方法体中
 *  	2.作业:① 结束方法
 *  		  ② 针对于有返回值类型的方法，使用"return 数据"方法返回所要的数据。
 *  	3.注意点:return关键字后不可声明执行语句。
 *  5. 方法的使用中，可以调用当前类的属性或方法。
 *  		特殊的:方法A中又调用了方法A:递归方法。
 *  	方法中不能定义其他方法。
 */
class CustomerTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Customer cust1 = new Customer();
		
		cust1.eat();
		
		//测试形参是否需要设置的问题
//		int[] arr = new int[]{3,4,5,2,5};
//		cust1.sort();
		
		cust1.sleep(8);
		
	}
}
//客户类
class Customer{
	
	//属性
	String name;
	int age;
	boolean isMale;
	
	//方法
	public void eat(){
		System.out.println("客户吃饭");
		return;
		//return后不可以声明表达式
//		System.out.println("hello");
	}
	
	public void sleep(int hour){
		System.out.println("休息了" + hour + "个小时");
		
		eat();
//		sleep(10);
	}
	
	public String getName(){
		
		if(age > 18){
			return name;
			
		}else{
			return "Tom";
		}
	}
	
	public String getNation(String nation){
		String info = "我的国籍是：" + nation;
		return info;
	}
	
	//体会形参是否需要设置的问题
//	public void sort(int[] arr){
//		
//	}
//	public void sort(){
//		int[] arr = new int[]{3,4,5,2,5,63,2,5};
//		//。。。。
//	}
	
	public void info(){
		//错误的
//		public void swim(){
//			
//		}
		
	}
}
